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tony9402
SCCC 스터디 7일차 1月 21日 DP 어려워;;;;;;;; 1. DP1 DP는 다이나믹 프로그래밍의 약자로 한국말로 하면 동적계획법이라 한다. (DP가 부르기 좋은 듯) 처음에 디피가 뭔지도 모르겠고 그냥 "어렵다"라는 말만 들어서 접근하기가 매우 힘들었다. 근데 맨 처음 풀 때 삽질과 다른 사람이 푼 방식을 보고 대충 어떤 느낌인지 깨닫기 시작했다. - 중복계산을 피해 한번 계산 했던 것은 저장해서 처리속도를 높인다. - 큰 문제를 해결하기 위해 작은 문제를 이용(이전 작업을 이용)하여 큰 문제를 해결 - 점화식을 이용해 문제 해결 첫 번째에 쓴 건 많이 들어봤을 것이다. (메모이제이션, memoization)두 번째는 분할정복과 비슷하다는 것을 느낄 수 있다.세 번째에는 점화식을 세워 풀면 된다는..
문제 : 1로 만들기문제 유형 : 다이나믹 프로그래밍 이 문제의 핵심은 입력 받은 수를 최소 횟수로 1로 만드는 것이다. 1. X가 3으로 나누어 떨어지면, 3으로 나눈다.2. X가 2로 나누어 떨어지면, 2로 나눈다.3. X에서 1을 뺸다. 위 세가지를 이용해서 1로 만들어야 하는데 이를 어떻게 할까? 다이나믹 프로그래밍 문제를 풀 땐 너무 복잡하게 생각하면 오히려 안풀린다. 다이나믹 프로그래밍 문제를 풀기 위한 방법은 탑다운 방식과 바텀업 방식이 있다. 나도 공부하는 입장이니 두 가지 방법으로 설명하겠다. 1. 탑다운(Top-down) 방식 현재 수를 X라 하자. X가 3으로 나눠떨어진다면 X/3을 만드는 횟수는 X 만든 횟수에 한번더 연산을 한 것이기 때문에 X를 만든 횟수에 +1을 해주면 된다.이..
문제 : 파도반 수열 문제 유형 : 다이나믹 프로그래밍 이 문제는 규칙을 찾기만 하면 되는 문제이다. 난 두가지 점화식으로 풀었다. 1. 점화식1 일단 가장 먼저 풀었던 방식을 설명하자면, 소용돌이처럼 이어지는 수를 한 줄로 써보았다. 1 1 1 2 2 3 4 5 7 9 12 ... 이것을 보고 규칙이 바로 보였다. 지금 현재 위치에서 왼쪽으로 2칸 떨어진 것과 같은 방향으로 3칸 떨어진 것의 합이 현재 위치의 값과 같다는 점화식을 발견했다. 이를 식으로 쓰자면 아래와 같다. 이 식을 가지고 초기값만 잘 넣어주면 쉽게 맞추는 문제이다. 또한 n이 커지면 int형의 범위가 벗어나니 맞왜틀 했던 사람들은 int를 long long으로 바꿔보기 바란다. - 소스코드 123456789101112131415161..
SCCC 스터디 5일차 1月 16日 (수학 어렵다.........................) 1. 수학1 에라토스테네스의 체 - N 이하의 소수를 빠르게 찾는 알고리즘이다. 소수의 배수를 없애는 방식으로 진행한다. 자세한 내용은 여기에서 참고하면 될 것이다. 이 방법을 이용하면 시간복잡도는 O(n log log n)이다. 유클리드 호제법 - 최대공약수(GCD)를 빠르게 구하는 알고리즘이다.나머지 연산을 이용해서 빨리 구할 수 있는데 이에 대한 자세한 내용은 여기에서 참고하면 될 것이다. 에라토스테네스의 체 - 소수인지 판별하는 방식은 거의 동일하지만 소스코드를 작성할때 살짝 다른게 있다. 다른 곳에서 계산과정 중 오버플로우를 방지하기 위해서 사용한다고 들었다. - 에라토스테네스 1. 에라토스테네스의 ..
SCCC 스터디 5일차 1月 15日 오늘은 미세먼지로 인해 전날 스터디 모임이 취소가 됬다. 그래도 배울 내용은 적어 홈스터디로 진행됬다. 1. 분할정복 분할정복은 Divide and Conquer로 문제를 같은 유형의 여러 작은 문제들로 나눈 뒤, 그 작은 문제들의 답을 이용해서 문제를 해결하는 방식을 말한다. 분할정복을 이용하면 시간 복잡도를 줄일 수 있다. 예를 들어, 1부터 100까지 더하는 것을 공식을 이용하지 않고 더한다면 아주 간단하게 O(n)로 더할수는 있다. 하지만 분할정복을 이용하면 O(log n)으로 더 줄일 수 있다. 1 + 2 + 3 + ... + 51 + 52 + 53 + ... + 99 + 100 이를 한번 Divide(분할)을 해보자. 1 + 2 + 3 + ... + 50 +..
문제 : 1,2,3 더하기 6유형 : 다이나믹 프로그래밍 이 문제는 1,2,3 더하기 4, 5보단 조금 더 쉽고 재밌었던 문제였다.더하기 식이 대칭이 되도록 만들면 되는 문제이다. 이를 어떻게 풀지 고민하다가 다이나믹 프로그래밍이므로 재귀적으로, 또한 합이 대칭을 만족해야 한다는 요점을 잡고 다시 보니 바로 눈에 보였다. 어떤 수 x가 있는데 이를 어떻게 대칭적이고 재귀적으로 풀 수 있을까?바로 x에서 2, 4, 6을 빼고 반을 나눠 양쪽에 이어서 붙이면 된다.ex) x => 1 + (x-2) + 1, 2 + (x-4) + 2, 3 + (x-6) + 3 이렇게 빼면 된다. 근데 여기서 궁금증을 가지는 사람이 있을 수 있다.ex) 4를 1 + 1 + 1 + 1로 만들 수 있는데 이는 어떻게 만들어지지.....
문제 : 1,2,3 더하기 5문제 유형 : 다이나믹 프로그래밍 일단 정수 4인 경우, 1,2,3의 합으로 나타내는 방법이 왜 3개인지 알아보자. 처음엔 1,2,3의 합으로 나타낼 수 있는 모든 경우의 수를 구해보면 아래와 같다. 3 + 11 + 32 + 22 + 1 + 11 + 2 + 11 + 1 + 21 + 1 + 1 + 1 여기서 문제 조건에 만족하지 않은 것은 2 + 2와 1 + 1 + 1 + 1, 2 + 1 + 1, 1 + 1 + 2이다.이를 어떻게 풀까.......? 정수 n이 있다고 가정해보자. n은 아래와 같이 쓸 수 있을 것이다. 1. 3 + (n - 3)2. 2 + (n - 2)3. 1 + (n - 1) 1번에서 n - 3이 3이 아닌 1과 2로 식을 전개하면 된다.3 + 1 + (n -..
문제 : 1,2,3 더하기 4 문제 유형 : 다이나믹 프로그래밍 이 문제는 1,2,3 더하기로 표현하는 것들 중에서 더하기 순서를 바꿨을때랑 같은 것을 한 종류로 보는 문제이다. 4를 가지로 예를 들어보자. 4를 1,2,3더하기로 표현해보면 3+1 2+2 1+3 2+1+1 1+2+1 1+1+2 1+1+1+1 이렇게 7가지가 있는데 더하기 순서를 바꾸면 같아지는것을 묶어보자. 3+1 (1+3) 2+2 2+1+1 (1+2+1, 1+1+2) 1+1+1+1 이렇게 4가지가 있다. 이것을 어떻게 수식으로 표현할까? 1,2,3 더하기 시리즈 문제는 모두 다이나믹 프로그래밍으로 풀 수 있다. 이를 재귀적으로 생각해보면 점화식이 보인다. 한 종류로 만들 때, 여러가지 순서 중 비오름차순으로 짜면 된다. 4를 가지고 예..
알고리즘 분류 : 다이나믹 프로그래밍 문제 : 1,2,3 더하기 3 위 문제는 1, 2, 3 더하기 문제에서 n의 범위가 더 커졌고 모듈러 연산을 하면 되는 문제이다.따라서 이 문제는 여기에서 세운 점화식에다가 모듈러 연산만 추가 하면 된다. 1234567891011121314151617181920212223242526272829#include long long dp[1000001] = {0, 1, 2, 4 }; const long long mod = 1000000009; long long DP(int n){ if (n
단순 구현 문제이다. 한 문장에서 정수를 뽑고 비교연산자를 뽑아서 계산하면 된다. input data를 보면 규칙이 있다. 3 != 3을 보면 '3' + ' ' + '!' + '=' + ' ' + '3'이다. -3 > 3을 보면 '-' + '3' + ' ' + '>' + ' ' + '3'이다. 이 두 가지를 잘 보면 문장을 처음부터 읽을때 -가 나오거나 숫자가 나오면 그건 숫자라는 것을 알 수 있다. 이 숫자의 끝은 숫자가 나오다가 띄어쓰기가 나온다면 그 숫자가 끝난 부분이다. 그 다음엔 비교 연산자를 읽어야 하는데 그것은 단순히 '!', '>', ''}; int main(){ bool check = false; bool ans = false; int count = 1; int ml, mr; while ..